接口
Kotlin 中的接口可以包含抽象方法的声明,以及方法的实现。它们与抽象类的不同之处在于,接口不能存储状态。它们可以拥有属性,但这些属性必须是抽象的或提供访问器实现。
使用 interface
关键字定义接口:
kotlin
interface MyInterface {
fun bar()
fun foo() {
// optional body
}
}
实现接口
一个类或对象可以实现一个或多个接口:
kotlin
class Child : MyInterface {
override fun bar() {
// body
}
}
接口中的属性
你可以在接口中声明属性。在接口中声明的属性可以是抽象的,也可以为访问器提供实现。在接口中声明的属性不能有幕后字段 (backing fields),因此接口中声明的访问器不能引用它们:
kotlin
interface MyInterface {
val prop: Int // abstract
val propertyWithImplementation: String
get() = "foo"
fun foo() {
print(prop)
}
}
class Child : MyInterface {
override val prop: Int = 29
}
接口继承
一个接口可以派生自其他接口,这意味着它可以为它们的成员提供实现,并声明新的函数和属性。很自然地,实现此类接口的类只需定义缺失的实现:
kotlin
interface Named {
val name: String
}
interface Person : Named {
val firstName: String
val lastName: String
override val name: String get() = "$firstName $lastName"
}
data class Employee(
// implementing 'name' is not required
override val firstName: String,
override val lastName: String,
val position: Position
) : Person
解决重写冲突
当你在超类型列表中声明多个类型时,你可能会继承同一个方法的多个实现:
kotlin
interface A {
fun foo() { print("A") }
fun bar()
}
interface B {
fun foo() { print("B") }
fun bar() { print("bar") }
}
class C : A {
override fun bar() { print("bar") }
}
class D : A, B {
override fun foo() {
super<A>.foo()
super<B>.foo()
}
override fun bar() {
super<B>.bar()
}
}
接口 A 和 B 都声明了函数 foo() 和 bar()。它们都实现了 foo(),但只有 B 实现了 bar()(bar() 在 A 中未被标记为抽象,因为如果函数没有函数体,这对于接口来说是默认行为)。现在,如果你从 A 派生一个具体类 C,你必须重写 bar() 并提供一个实现。
然而,如果你从 A 和 B 派生 D,你需要实现从多个接口继承的所有方法,并且你需要明确 D 应该如何实现它们。这条规则适用于你继承了单一实现的方法(bar()),以及你继承了多个实现的方法(foo())。